3D BASE - step 2

TUTTE LE BASI PER INIZIARE DA ZERO

Il corso avrà il seguente programma:

  • Modellazione di base: rotate, scale, grab, estrusion.
  • Creare gruppi di oggetti.
  • Unire mesh / Dividere parte di una mesh.
  • Modifier “mirror”.
  • Modifier “bolean”.
  • Modifier “surface”.
  • Modifier “solidify”.
  • Modifier “thickness”.
  • Modifier “wireframe”.
  • Modifier “skin”.
  • Modifier “lattice”.
  • Aggiungere un “addons”.
  • Preparazione alla stampa 3d.

 Requisiti: PC portatile (Windows e Apple). Conoscenze base del computer. Si consiglia l'uso di un mouse a tre tasti, con rotellina.