3D BASE - step 2
TUTTE LE BASI PER INIZIARE DA ZERO
Il corso avrà il seguente programma:
- Modellazione di base: rotate, scale, grab, estrusion.
- Creare gruppi di oggetti.
- Unire mesh / Dividere parte di una mesh.
- Modifier “mirror”.
- Modifier “bolean”.
- Modifier “surface”.
- Modifier “solidify”.
- Modifier “thickness”.
- Modifier “wireframe”.
- Modifier “skin”.
- Modifier “lattice”.
- Aggiungere un “addons”.
- Preparazione alla stampa 3d.
Requisiti: PC portatile (Windows e Apple). Conoscenze base del computer. Si consiglia l'uso di un mouse a tre tasti, con rotellina.